C# Класс UnityEngine.Networking.ConnectionSimulatorConfig

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
ConnectionSimulatorConfig ( int outMinDelay, int outAvgDelay, int inMinDelay, int inAvgDelay, float packetLossPercentage ) : System
Dispose ( ) : void