C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkSystem.StringMessage

상속: MessageBase
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
value string

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
Serialize ( NetworkWriter writer ) : void
StringMessage ( ) : System
StringMessage ( string v ) : System

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
reader NetworkReader
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( NetworkWriter writer ) : void
writer NetworkWriter
리턴 void

StringMessage() 공개 메소드

public StringMessage ( ) : System
리턴 System

StringMessage() 공개 메소드

public StringMessage ( string v ) : System
v string
리턴 System

프로퍼티 상세

value 공개적으로 프로퍼티

public string value
리턴 string