C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkSystem.PeerAuthorityMessage

Information about a change in authority of a non-player in the same network game.

상속: UnityEngine.Networking.MessageBase
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
authorityState bool
connectionId int
netId UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
Serialize ( NetworkWriter writer ) : void

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( NetworkReader reader ) : void
reader NetworkReader
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( NetworkWriter writer ) : void
writer UnityEngine.Networking.NetworkWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

authorityState 공개적으로 프로퍼티

The new state of authority for the object referenced by this message.

public bool authorityState
리턴 bool

connectionId 공개적으로 프로퍼티

The connection Id (on the server) of the peer whose authority is changing for the object.

public int connectionId
리턴 int

netId 공개적으로 프로퍼티

The network id of the object whose authority state changed.

public NetworkInstanceId,UnityEngine.Networking netId
리턴 UnityEngine.Networking.NetworkInstanceId