C# 클래스 UnityEngine.Events.PersistentCall

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공개 메소드들

메소드 설명
GetRuntimeCall ( UnityEventBase theEvent ) : BaseInvokableCall
IsValid ( ) : bool
RegisterPersistentListener ( UnityEngine ttarget, string mmethodName ) : void
UnregisterPersistentListener ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectCall ( UnityEngine target, MethodInfo method, ArgumentCache arguments ) : BaseInvokableCall

메소드 상세

GetRuntimeCall() 공개 메소드

public GetRuntimeCall ( UnityEventBase theEvent ) : BaseInvokableCall
theEvent UnityEventBase
리턴 BaseInvokableCall

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

RegisterPersistentListener() 공개 메소드

public RegisterPersistentListener ( UnityEngine ttarget, string mmethodName ) : void
ttarget UnityEngine
mmethodName string
리턴 void

UnregisterPersistentListener() 공개 메소드

public UnregisterPersistentListener ( ) : void
리턴 void