C# 클래스 UnityEngine.EventSystems.AbstractEventData

A class that can be used for sending simple events via the event system.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Used bool

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void

Reset the event.

Use ( ) : void

Use the event.

보호된 메소드들

메소드 설명
AbstractEventData ( ) : System

메소드 상세

AbstractEventData() 보호된 메소드

protected AbstractEventData ( ) : System
리턴 System

Reset() 공개 메소드

Reset the event.

public Reset ( ) : void
리턴 void

Use() 공개 메소드

Use the event.

public Use ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_Used 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool m_Used
리턴 bool