C# 클래스 UnityEngine.Advertisements.UnityAdsInternal

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공개 메소드들

메소드 설명
CallUnityAdsCampaignsAvailable ( ) : void
CallUnityAdsCampaignsFetchFailed ( ) : void
CallUnityAdsHide ( ) : void
CallUnityAdsShow ( ) : void
CallUnityAdsVideoCompleted ( string rewardItemKey, bool skipped ) : void
CallUnityAdsVideoStarted ( ) : void
RemoveAllEventHandlers ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CanShowAds ( string zoneId ) : bool
Init ( string gameId, bool testModeEnabled, bool debugModeEnabled, string unityVersion ) : void
RegisterNative ( ) : void
SetCampaignDataURL ( string url ) : void
SetLogLevel ( int logLevel ) : void
Show ( string zoneId, string rewardItemKey, string options ) : bool

메소드 상세

CallUnityAdsCampaignsAvailable() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsCampaignsAvailable ( ) : void
리턴 void

CallUnityAdsCampaignsFetchFailed() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsCampaignsFetchFailed ( ) : void
리턴 void

CallUnityAdsHide() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsHide ( ) : void
리턴 void

CallUnityAdsShow() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsShow ( ) : void
리턴 void

CallUnityAdsVideoCompleted() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsVideoCompleted ( string rewardItemKey, bool skipped ) : void
rewardItemKey string
skipped bool
리턴 void

CallUnityAdsVideoStarted() 공개 정적인 메소드

public static CallUnityAdsVideoStarted ( ) : void
리턴 void

RemoveAllEventHandlers() 공개 정적인 메소드

public static RemoveAllEventHandlers ( ) : void
리턴 void