C# 클래스 UnityEditor.VerticalGridWithSplitter

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공개 메소드들

메소드 설명
CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
CalcSplitRect ( int splitIndex, float yOffset ) : Rect
CloseSplit ( ) : void
GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
OpenSplit ( int splitAfterRowIndex, int numItems ) : void
ResetSplit ( ) : void
UpdateSplitAnimationOnGUI ( ) : bool

메소드 상세

CalcRect() 공개 메소드

public CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
itemIdx int
yOffset float
리턴 UnityEngine.Rect

CalcSplitRect() 공개 메소드

public CalcSplitRect ( int splitIndex, float yOffset ) : Rect
splitIndex int
yOffset float
리턴 UnityEngine.Rect

CloseSplit() 공개 메소드

public CloseSplit ( ) : void
리턴 void

GetMaxVisibleItems() 공개 메소드

public GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
height float
리턴 int

InitNumRowsAndColumns() 공개 메소드

public InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
itemCount int
maxNumRows int
리턴 void

OpenSplit() 공개 메소드

public OpenSplit ( int splitAfterRowIndex, int numItems ) : void
splitAfterRowIndex int
numItems int
리턴 void

ResetSplit() 공개 메소드

public ResetSplit ( ) : void
리턴 void

UpdateSplitAnimationOnGUI() 공개 메소드

public UpdateSplitAnimationOnGUI ( ) : bool
리턴 bool