C# Class UnityEditor.VerticalGridWithSplitter

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Méthodes publiques

Méthode Description
CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
CalcSplitRect ( int splitIndex, float yOffset ) : Rect
CloseSplit ( ) : void
GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
OpenSplit ( int splitAfterRowIndex, int numItems ) : void
ResetSplit ( ) : void
UpdateSplitAnimationOnGUI ( ) : bool

Method Details

CalcRect() public méthode

public CalcRect ( int itemIdx, float yOffset ) : Rect
itemIdx int
yOffset float
Résultat UnityEngine.Rect

CalcSplitRect() public méthode

public CalcSplitRect ( int splitIndex, float yOffset ) : Rect
splitIndex int
yOffset float
Résultat UnityEngine.Rect

CloseSplit() public méthode

public CloseSplit ( ) : void
Résultat void

GetMaxVisibleItems() public méthode

public GetMaxVisibleItems ( float height ) : int
height float
Résultat int

InitNumRowsAndColumns() public méthode

public InitNumRowsAndColumns ( int itemCount, int maxNumRows ) : void
itemCount int
maxNumRows int
Résultat void

OpenSplit() public méthode

public OpenSplit ( int splitAfterRowIndex, int numItems ) : void
splitAfterRowIndex int
numItems int
Résultat void

ResetSplit() public méthode

public ResetSplit ( ) : void
Résultat void

UpdateSplitAnimationOnGUI() public méthode

public UpdateSplitAnimationOnGUI ( ) : bool
Résultat bool