C# 클래스 UnityEditor.LightingWindowObjectTab

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EditLightmapParameters ( ) : bool
EditLights ( ) : bool
EditRenderers ( ) : bool
EditTerrains ( ) : bool
LightmapParametersGUI ( UnityEditor.SerializedProperty prop, GUIContent content, bool advancedParameters ) : bool
ObjectPreview ( Rect r ) : void
ObjectSettings ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( EditorWindow window ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CenterToRect ( Rect rect, Rect to ) : Rect
GetLightEditor ( Light lights ) : Editor
GetLightmapParametersEditor ( Object lights ) : Editor
HasNormals ( Renderer renderer ) : bool
LightmapScaleGUI ( SerializedObject so, float lodScale ) : float
RendererUVSettings ( SerializedObject so ) : void
ResizeRectToFit ( Rect rect, Rect to ) : Rect
ScaleRectByZoomableArea ( Rect rect, ZoomableArea zoomableArea ) : Rect
ShowAtlasGUI ( SerializedObject so ) : void
ShowBakePerformanceWarning ( SerializedObject so, Terrain terrain ) : void
ShowClampedSizeInLightmapGUI ( float lightmapScale, float cachedSurfaceArea ) : void
ShowRealtimeLMGUI ( SerializedObject so, Renderer renderer ) : void
ShowRealtimeLMGUI ( Terrain terrain ) : void
ShowTerrainChunks ( Terrain terrains ) : void
isBuiltIn ( UnityEditor.SerializedProperty prop ) : bool

메소드 상세

EditLightmapParameters() 공개 메소드

public EditLightmapParameters ( ) : bool
리턴 bool

EditLights() 공개 메소드

public EditLights ( ) : bool
리턴 bool

EditRenderers() 공개 메소드

public EditRenderers ( ) : bool
리턴 bool

EditTerrains() 공개 메소드

public EditTerrains ( ) : bool
리턴 bool

LightmapParametersGUI() 공개 정적인 메소드

public static LightmapParametersGUI ( UnityEditor.SerializedProperty prop, GUIContent content, bool advancedParameters ) : bool
prop UnityEditor.SerializedProperty
content UnityEngine.GUIContent
advancedParameters bool
리턴 bool

ObjectPreview() 공개 메소드

public ObjectPreview ( Rect r ) : void
r UnityEngine.Rect
리턴 void

ObjectSettings() 공개 메소드

public ObjectSettings ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( EditorWindow window ) : void
window EditorWindow
리턴 void