C# 클래스 UnityEditor.ImportPackageItem

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
assetChanged bool
destinationAssetPath string
enabledStatus int
exists bool
exportedAssetPath string
guid string
isFolder bool
pathConflict bool
previewPath string
projectAsset bool
sourceFolder string

프로퍼티 상세

assetChanged 공개적으로 프로퍼티

public bool assetChanged
리턴 bool

destinationAssetPath 공개적으로 프로퍼티

public string destinationAssetPath
리턴 string

enabledStatus 공개적으로 프로퍼티

public int enabledStatus
리턴 int

exists 공개적으로 프로퍼티

public bool exists
리턴 bool

exportedAssetPath 공개적으로 프로퍼티

public string exportedAssetPath
리턴 string

guid 공개적으로 프로퍼티

public string guid
리턴 string

isFolder 공개적으로 프로퍼티

public bool isFolder
리턴 bool

pathConflict 공개적으로 프로퍼티

public bool pathConflict
리턴 bool

previewPath 공개적으로 프로퍼티

public string previewPath
리턴 string

projectAsset 공개적으로 프로퍼티

public bool projectAsset
리턴 bool

sourceFolder 공개적으로 프로퍼티

public string sourceFolder
리턴 string