C# Class UnityEditor.ImportPackageItem

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
assetChanged bool
destinationAssetPath string
enabledStatus int
exists bool
exportedAssetPath string
guid string
isFolder bool
pathConflict bool
previewPath string
projectAsset bool
sourceFolder string

Property Details

assetChanged public_oe property

public bool assetChanged
Résultat bool

destinationAssetPath public_oe property

public string destinationAssetPath
Résultat string

enabledStatus public_oe property

public int enabledStatus
Résultat int

exists public_oe property

public bool exists
Résultat bool

exportedAssetPath public_oe property

public string exportedAssetPath
Résultat string

guid public_oe property

public string guid
Résultat string

isFolder public_oe property

public bool isFolder
Résultat bool

pathConflict public_oe property

public bool pathConflict
Résultat bool

previewPath public_oe property

public string previewPath
Résultat string

projectAsset public_oe property

public bool projectAsset
Résultat bool

sourceFolder public_oe property

public string sourceFolder
Résultat string