C# 클래스 UnityEditor.ASUpdateWindow

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ASUpdateWindow ( ASMainWindow parentWin, Changeset changesets ) : System
DoGUI ( ) : bool
DoUpdate ( bool afterResolvingConflicts ) : bool
GetGUIDs ( ) : string[]
GetSelectedRevisionNumber ( ) : int
OnSelectionChange ( ) : void
Repaint ( ) : void
SetSelectedRevisionLine ( int selIndex ) : void
ShowConflictResolutions ( string conflicting ) : void
UpdateGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ContextMenuClick ( object userData, string options, int selected ) : void
DoSelect ( int folderI, int fileI, int row ) : void
DoSelectionChange ( ) : void
DoShowDiff ( bool binary ) : bool
GetFirstSelected ( ) : string
HasFlag ( ChangeFlags flags, ChangeFlags flagToCheck ) : bool

메소드 상세

ASUpdateWindow() 공개 메소드

public ASUpdateWindow ( ASMainWindow parentWin, Changeset changesets ) : System
parentWin ASMainWindow
changesets Changeset
리턴 System

DoGUI() 공개 메소드

public DoGUI ( ) : bool
리턴 bool

DoUpdate() 공개 메소드

public DoUpdate ( bool afterResolvingConflicts ) : bool
afterResolvingConflicts bool
리턴 bool

GetGUIDs() 공개 메소드

public GetGUIDs ( ) : string[]
리턴 string[]

GetSelectedRevisionNumber() 공개 메소드

public GetSelectedRevisionNumber ( ) : int
리턴 int

OnSelectionChange() 공개 메소드

public OnSelectionChange ( ) : void
리턴 void

Repaint() 공개 메소드

public Repaint ( ) : void
리턴 void

SetSelectedRevisionLine() 공개 메소드

public SetSelectedRevisionLine ( int selIndex ) : void
selIndex int
리턴 void

ShowConflictResolutions() 공개 메소드

public ShowConflictResolutions ( string conflicting ) : void
conflicting string
리턴 void

UpdateGUI() 공개 메소드

public UpdateGUI ( ) : void
리턴 void