C# Class UnityEditor.ASUpdateWindow

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Méthodes publiques

Méthode Description
ASUpdateWindow ( ASMainWindow parentWin, Changeset changesets ) : System
DoGUI ( ) : bool
DoUpdate ( bool afterResolvingConflicts ) : bool
GetGUIDs ( ) : string[]
GetSelectedRevisionNumber ( ) : int
OnSelectionChange ( ) : void
Repaint ( ) : void
SetSelectedRevisionLine ( int selIndex ) : void
ShowConflictResolutions ( string conflicting ) : void
UpdateGUI ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ContextMenuClick ( object userData, string options, int selected ) : void
DoSelect ( int folderI, int fileI, int row ) : void
DoSelectionChange ( ) : void
DoShowDiff ( bool binary ) : bool
GetFirstSelected ( ) : string
HasFlag ( ChangeFlags flags, ChangeFlags flagToCheck ) : bool

Method Details

ASUpdateWindow() public méthode

public ASUpdateWindow ( ASMainWindow parentWin, Changeset changesets ) : System
parentWin ASMainWindow
changesets Changeset
Résultat System

DoGUI() public méthode

public DoGUI ( ) : bool
Résultat bool

DoUpdate() public méthode

public DoUpdate ( bool afterResolvingConflicts ) : bool
afterResolvingConflicts bool
Résultat bool

GetGUIDs() public méthode

public GetGUIDs ( ) : string[]
Résultat string[]

GetSelectedRevisionNumber() public méthode

public GetSelectedRevisionNumber ( ) : int
Résultat int

OnSelectionChange() public méthode

public OnSelectionChange ( ) : void
Résultat void

Repaint() public méthode

public Repaint ( ) : void
Résultat void

SetSelectedRevisionLine() public méthode

public SetSelectedRevisionLine ( int selIndex ) : void
selIndex int
Résultat void

ShowConflictResolutions() public méthode

public ShowConflictResolutions ( string conflicting ) : void
conflicting string
Résultat void

UpdateGUI() public méthode

public UpdateGUI ( ) : void
Résultat void