C# 클래스 UnityEditor.Tizen.PostProcessTizenPlayer

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
IsNumber ( string lcWord ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateManifest ( string manifestPath, string companyName, string productName, string normalizedProductName, string id, UnityEditor.AssemblyReferenceChecker checker ) : void
CreateProject ( string stagingArea ) : void
GetValidVersionString ( ) : string
IsValidBundleIdentifier ( string domainish, string extraValidChars ) : bool
IsValidTizenBundleIdentifier ( string bundleIdentifier ) : bool
PackageTargets ( int target, string userInstallPath, string playerPackage, string stagingArea, bool developmentPlayer, string normalizedProductName ) : void
PostProcess ( BuildTarget target, string stagingAreaDataUpperCase, string stagingArea, string stagingAreaDataManaged, string playerPackage, string installPath, string companyName, string productName, BuildOptions options ) : void
StringConcat ( IEnumerable strings ) : string
ValidateCommandResult ( string output ) : bool

메소드 상세

IsNumber() 공개 정적인 메소드

public static IsNumber ( string lcWord ) : bool
lcWord string
리턴 bool