C# 클래스 UnityEditor.Sprites.Packer

Sprite Packer helpers.

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
kDefaultPolicy string

비공개 메소드들

메소드 설명
ExecuteSelectedPolicy ( BuildTarget target, int textureImporterInstanceIDs ) : void
GetAlphaTexturesForAtlas ( string atlasName ) : UnityEngine.Texture2D[]
GetAtlasDataForSprite ( Sprite sprite, string &atlasName, Texture2D &atlasTexture ) : void
GetSelectedPolicyId ( ) : string
GetTexturesForAtlas ( string atlasName ) : UnityEngine.Texture2D[]
RebuildAtlasCacheIfNeeded ( BuildTarget target ) : void
RebuildAtlasCacheIfNeeded ( BuildTarget target, [ displayProgressBar, [ execution ) : void
RebuildAtlasCacheIfNeeded ( BuildTarget target, bool displayProgressBar ) : void
RegenerateList ( ) : void

프로퍼티 상세

kDefaultPolicy 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Name of the default Sprite Packer policy.

public static string kDefaultPolicy
리턴 string