C# 클래스 UHSampleGame.ProjectileManagment.Repair

파일 보기 프로젝트 열기: holtkampw/UH-Sample-XNA-Project

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Active bool
Position Vector3
velocity Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
GetNextPointOnCircle ( ) : void
Repair ( ParticleSystem starParticles ) : System

Constructs a new projectile.

SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
Update ( float elapsedTime ) : bool

Updates the projectile.

비공개 메소드들

메소드 설명
RandomPointOnCircle ( ) : Vector3

메소드 상세

GetNextPointOnCircle() 공개 메소드

public GetNextPointOnCircle ( ) : void
리턴 void

Repair() 공개 메소드

Constructs a new projectile.
public Repair ( ParticleSystem starParticles ) : System
starParticles ParticleSystem
리턴 System

SetPositionAndVelocity() 공개 메소드

public SetPositionAndVelocity ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

Update() 공개 메소드

Updates the projectile.
public Update ( float elapsedTime ) : bool
elapsedTime float
리턴 bool

프로퍼티 상세

Active 공개적으로 프로퍼티

public bool Active
리턴 bool

Position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Position
리턴 Vector3

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 velocity
리턴 Vector3