C# 클래스 Terraria.Liquid

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cycles int
delay int
kill int
maxLiquid int
numLiquid int
panicCounter int
panicMode bool
panicY int
quickFall bool
quickSettle bool
resLiquid int
skipCount int
stuck bool
stuckAmount int
stuckCount int
x int
y int

공개 메소드들

메소드 설명
AddWater ( int x, int y ) : void
DelWater ( int l ) : void
HoneyCheck ( int x, int y ) : void
LavaCheck ( int x, int y ) : void
NetSendLiquid ( int x, int y ) : void
QuickWater ( int verbose, int minY = -1, int maxY = -1 ) : double
StartPanic ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateLiquid ( ) : void

메소드 상세

AddWater() 공개 정적인 메소드

public static AddWater ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

DelWater() 공개 정적인 메소드

public static DelWater ( int l ) : void
l int
리턴 void

HoneyCheck() 공개 정적인 메소드

public static HoneyCheck ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

LavaCheck() 공개 정적인 메소드

public static LavaCheck ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

NetSendLiquid() 공개 정적인 메소드

public static NetSendLiquid ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

QuickWater() 공개 정적인 메소드

public static QuickWater ( int verbose, int minY = -1, int maxY = -1 ) : double
verbose int
minY int
maxY int
리턴 double

StartPanic() 공개 정적인 메소드

public static StartPanic ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateLiquid() 공개 정적인 메소드

public static UpdateLiquid ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cycles 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int cycles
리턴 int

delay 공개적으로 프로퍼티

public int delay
리턴 int

kill 공개적으로 프로퍼티

public int kill
리턴 int

maxLiquid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int maxLiquid
리턴 int

numLiquid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int numLiquid
리턴 int

panicCounter 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int panicCounter
리턴 int

panicMode 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool panicMode
리턴 bool

panicY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int panicY
리턴 int

quickFall 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool quickFall
리턴 bool

quickSettle 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool quickSettle
리턴 bool

resLiquid 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int resLiquid
리턴 int

skipCount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int skipCount
리턴 int

stuck 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool stuck
리턴 bool

stuckAmount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int stuckAmount
리턴 int

stuckCount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int stuckCount
리턴 int

x 공개적으로 프로퍼티

public int x
리턴 int

y 공개적으로 프로퍼티

public int y
리턴 int