C# Class Terraria.Liquid

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
cycles int
delay int
kill int
maxLiquid int
numLiquid int
panicCounter int
panicMode bool
panicY int
quickFall bool
quickSettle bool
resLiquid int
skipCount int
stuck bool
stuckAmount int
stuckCount int
x int
y int

Méthodes publiques

Méthode Description
AddWater ( int x, int y ) : void
DelWater ( int l ) : void
HoneyCheck ( int x, int y ) : void
LavaCheck ( int x, int y ) : void
NetSendLiquid ( int x, int y ) : void
QuickWater ( int verbose, int minY = -1, int maxY = -1 ) : double
StartPanic ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateLiquid ( ) : void

Method Details

AddWater() public static méthode

public static AddWater ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

DelWater() public static méthode

public static DelWater ( int l ) : void
l int
Résultat void

HoneyCheck() public static méthode

public static HoneyCheck ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

LavaCheck() public static méthode

public static LavaCheck ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

NetSendLiquid() public static méthode

public static NetSendLiquid ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

QuickWater() public static méthode

public static QuickWater ( int verbose, int minY = -1, int maxY = -1 ) : double
verbose int
minY int
maxY int
Résultat double

StartPanic() public static méthode

public static StartPanic ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateLiquid() public static méthode

public static UpdateLiquid ( ) : void
Résultat void

Property Details

cycles public_oe static_oe property

public static int cycles
Résultat int

delay public_oe property

public int delay
Résultat int

kill public_oe property

public int kill
Résultat int

maxLiquid public_oe static_oe property

public static int maxLiquid
Résultat int

numLiquid public_oe static_oe property

public static int numLiquid
Résultat int

panicCounter public_oe static_oe property

public static int panicCounter
Résultat int

panicMode public_oe static_oe property

public static bool panicMode
Résultat bool

panicY public_oe static_oe property

public static int panicY
Résultat int

quickFall public_oe static_oe property

public static bool quickFall
Résultat bool

quickSettle public_oe static_oe property

public static bool quickSettle
Résultat bool

resLiquid public_oe static_oe property

public static int resLiquid
Résultat int

skipCount public_oe static_oe property

public static int skipCount
Résultat int

stuck public_oe static_oe property

public static bool stuck
Résultat bool

stuckAmount public_oe static_oe property

public static int stuckAmount
Résultat int

stuckCount public_oe static_oe property

public static int stuckCount
Résultat int

x public_oe property

public int x
Résultat int

y public_oe property

public int y
Résultat int