C# 클래스 Terraria.ModLoader.ModMountData

파일 보기 프로젝트 열기: JavidPack/TerraCustom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
CustomBodyFrame ( ) : bool
ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
SetDefaults ( ) : void
UpdateEffects ( Player player ) : void
UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetupMount ( Mount mountData ) : void

메소드 상세

AimAbility() 공개 메소드

public AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
리턴 void

Autoload() 공개 메소드

public Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
name string
texture string
extraTextures string>.IDictionary
리턴 bool

CustomBodyFrame() 공개 메소드

public CustomBodyFrame ( ) : bool
리턴 bool

ModMountData() 공개 메소드

public ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void

UpdateEffects() 공개 메소드

public UpdateEffects ( Player player ) : void
player Terraria.Player
리턴 void

UpdateFrame() 공개 메소드

public UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
mountedPlayer Terraria.Player
state int
velocity Vector2
리턴 bool

UseAbility() 공개 메소드

public UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
toggleOn bool
리턴 void