C# Class Terraria.ModLoader.ModMountData

Afficher le fichier Open project: JavidPack/TerraCustom Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
CustomBodyFrame ( ) : bool
ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
SetDefaults ( ) : void
UpdateEffects ( Player player ) : void
UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void

Private Methods

Méthode Description
SetupMount ( Mount mountData ) : void

Method Details

AimAbility() public méthode

public AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
Résultat void

Autoload() public méthode

public Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
name string
texture string
extraTextures string>.IDictionary
Résultat bool

CustomBodyFrame() public méthode

public CustomBodyFrame ( ) : bool
Résultat bool

ModMountData() public méthode

public ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Résultat Microsoft.Xna.Framework

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void

UpdateEffects() public méthode

public UpdateEffects ( Player player ) : void
player Terraria.Player
Résultat void

UpdateFrame() public méthode

public UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
mountedPlayer Terraria.Player
state int
velocity Vector2
Résultat bool

UseAbility() public méthode

public UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
toggleOn bool
Résultat void