C# Класс Terraria.ModLoader.ModMountData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
CustomBodyFrame ( ) : bool
ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
SetDefaults ( ) : void
UpdateEffects ( Player player ) : void
UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetupMount ( Mount mountData ) : void

Описание методов

AimAbility() публичный Метод

public AimAbility ( Player player, Vector2 mousePosition ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
Результат void

Autoload() публичный Метод

public Autoload ( string &name, string &texture, string>.IDictionary extraTextures ) : bool
name string
texture string
extraTextures string>.IDictionary
Результат bool

CustomBodyFrame() публичный Метод

public CustomBodyFrame ( ) : bool
Результат bool

ModMountData() публичный Метод

public ModMountData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
Результат Microsoft.Xna.Framework

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

UpdateEffects() публичный Метод

public UpdateEffects ( Player player ) : void
player Terraria.Player
Результат void

UpdateFrame() публичный Метод

public UpdateFrame ( Player mountedPlayer, int state, Vector2 velocity ) : bool
mountedPlayer Terraria.Player
state int
velocity Vector2
Результат bool

UseAbility() публичный Метод

public UseAbility ( Player player, Vector2 mousePosition, bool toggleOn ) : void
player Terraria.Player
mousePosition Vector2
toggleOn bool
Результат void