C# 클래스 TerrainDisplay.MPQ.ADT.ADTChunk

상속: IQuadObject
파일 보기 프로젝트 열기: WCell/WCell-Terrain 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DoodadRefs List
Header TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MCNK
Heights TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MapVertices
IsFlat bool
Normals TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MapNormals
ObjectRefs List
TerrainTris List
WaterInfo MH2O

프로퍼티 상세

DoodadRefs 공개적으로 프로퍼티

MCRF - (Header.nDoodadRefs + Header.nMapObjRefs) indices into the MDDF and MODF chunks that tell which M2's and WMO's (respectively) are drawn over this chunk. When a player is on a chunk, only those objects referenced are checked for collision.
public List DoodadRefs
리턴 List

Header 공개적으로 프로퍼티

public MCNK,TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components Header
리턴 TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MCNK

Heights 공개적으로 프로퍼티

MCTV Chunk (Height values for the MCNK)
public MapVertices,TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components Heights
리턴 TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MapVertices

IsFlat 공개적으로 프로퍼티

public bool IsFlat
리턴 bool

Normals 공개적으로 프로퍼티

MCNR Chunk (Normals for the MCNK)
public MapNormals,TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components Normals
리턴 TerrainDisplay.MPQ.ADT.Components.MapNormals

ObjectRefs 공개적으로 프로퍼티

public List ObjectRefs
리턴 List

TerrainTris 공개적으로 프로퍼티

public List TerrainTris
리턴 List

WaterInfo 공개적으로 프로퍼티

MH20 Chunk (Water information for the MCNK)
public MH2O WaterInfo
리턴 MH2O