C# 클래스 TapTitanXNA_JonryBorbe.Level

파일 보기 프로젝트 열기: WINPROG20152016/Borbe_TaptitanXNA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damageNumber int
exp int
maxHP int
minHP int
mouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
oldMouseState Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState
randomEnemy int
windowHeight int
windowWidth int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Level ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Level() 공개 메소드

public Level ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 System

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

damageNumber 공개적으로 프로퍼티

public int damageNumber
리턴 int

exp 공개적으로 프로퍼티

public int exp
리턴 int

maxHP 공개적으로 프로퍼티

public int maxHP
리턴 int

minHP 공개적으로 프로퍼티

public int minHP
리턴 int

mouseState 공개적으로 프로퍼티

public MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input mouseState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

oldMouseState 공개적으로 프로퍼티

public MouseState,Microsoft.Xna.Framework.Input oldMouseState
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Input.MouseState

randomEnemy 공개적으로 프로퍼티

public int randomEnemy
리턴 int

windowHeight 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int windowHeight
리턴 int

windowWidth 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int windowWidth
리턴 int