C# 클래스 SpriteEditor.Gui.GuiMessages

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddDisplayRegion ( Window callingWindow ) : void
GridListBoxDoubleClick ( Window callingWindow ) : void
Initialize ( GameForm form ) : void
closeSceneColorOperation ( Window callingWindow ) : void
sceneAddColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneAddSignedColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneModulateColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneNoColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneSubtractColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneTintBlueChange ( Window callingWindow ) : void
sceneTintGreenChange ( Window callingWindow ) : void
sceneTintRedChange ( Window callingWindow ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddDisplayRegionOk ( Window callingWindow ) : void

메소드 상세

AddDisplayRegion() 공개 메소드

public AddDisplayRegion ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

GridListBoxDoubleClick() 공개 메소드

public GridListBoxDoubleClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( GameForm form ) : void
form GameForm
리턴 void

closeSceneColorOperation() 공개 메소드

public closeSceneColorOperation ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneAddColorOp() 공개 메소드

public sceneAddColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneAddSignedColorOp() 공개 메소드

public sceneAddSignedColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneModulateColorOp() 공개 메소드

public sceneModulateColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneNoColorOp() 공개 메소드

public sceneNoColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneSubtractColorOp() 공개 메소드

public sceneSubtractColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneTintBlueChange() 공개 메소드

public sceneTintBlueChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneTintGreenChange() 공개 메소드

public sceneTintGreenChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

sceneTintRedChange() 공개 메소드

public sceneTintRedChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void