C# Class SpriteEditor.Gui.GuiMessages

Afficher le fichier Open project: vchelaru/FlatRedBall Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddDisplayRegion ( Window callingWindow ) : void
GridListBoxDoubleClick ( Window callingWindow ) : void
Initialize ( GameForm form ) : void
closeSceneColorOperation ( Window callingWindow ) : void
sceneAddColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneAddSignedColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneModulateColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneNoColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneSubtractColorOp ( Window callingWindow ) : void
sceneTintBlueChange ( Window callingWindow ) : void
sceneTintGreenChange ( Window callingWindow ) : void
sceneTintRedChange ( Window callingWindow ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddDisplayRegionOk ( Window callingWindow ) : void

Method Details

AddDisplayRegion() public méthode

public AddDisplayRegion ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

GridListBoxDoubleClick() public méthode

public GridListBoxDoubleClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( GameForm form ) : void
form GameForm
Résultat void

closeSceneColorOperation() public méthode

public closeSceneColorOperation ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneAddColorOp() public méthode

public sceneAddColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneAddSignedColorOp() public méthode

public sceneAddSignedColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneModulateColorOp() public méthode

public sceneModulateColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneNoColorOp() public méthode

public sceneNoColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneSubtractColorOp() public méthode

public sceneSubtractColorOp ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneTintBlueChange() public méthode

public sceneTintBlueChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneTintGreenChange() public méthode

public sceneTintGreenChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

sceneTintRedChange() public méthode

public sceneTintRedChange ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void