C# 클래스 SpriteEditor.Gui.FileButtonWindow

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
saveSpriteRigButton FlatRedBall.Gui.Button

공개 메소드들

메소드 설명
CreateTextureNotFoundOkCancel ( ) : void
DoNotReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
FileButtonWindow ( Cursor cursor ) : System
FindTextureNotFoundReplacements ( ) : void
ReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
SaveSpriteRigClick ( Window callingWindow ) : void
loadTextureOk ( Window callingWindow ) : void
openFileWindowLoadTexture ( Window callingWindow ) : void
saveSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
spriteRigOptionsOK ( Window callingWindow ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FileRelativeSearch ( Window callingWindow ) : void
SaveStoredSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
SaveStoredSpriteRigCancel ( Window callingWindow ) : void
ShowSpriteRigOptionsFileWindow ( Window callingWindow ) : void
SpriteEditorRelativeSearch ( Window callingWindow ) : void

메소드 상세

CreateTextureNotFoundOkCancel() 공개 정적인 메소드

public static CreateTextureNotFoundOkCancel ( ) : void
리턴 void

DoNotReplaceTexture() 공개 정적인 메소드

public static DoNotReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

FileButtonWindow() 공개 메소드

public FileButtonWindow ( Cursor cursor ) : System
cursor FlatRedBall.Gui.Cursor
리턴 System

FindTextureNotFoundReplacements() 공개 정적인 메소드

public static FindTextureNotFoundReplacements ( ) : void
리턴 void

ReplaceTexture() 공개 정적인 메소드

public static ReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

SaveSpriteRigClick() 공개 정적인 메소드

public static SaveSpriteRigClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

loadTextureOk() 공개 정적인 메소드

public static loadTextureOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

openFileWindowLoadTexture() 공개 정적인 메소드

public static openFileWindowLoadTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

saveSpriteRig() 공개 정적인 메소드

public static saveSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

spriteRigOptionsOK() 공개 정적인 메소드

public static spriteRigOptionsOK ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
리턴 void

프로퍼티 상세

saveSpriteRigButton 공개적으로 프로퍼티

public Button,FlatRedBall.Gui saveSpriteRigButton
리턴 FlatRedBall.Gui.Button