C# Class SpriteEditor.Gui.FileButtonWindow

Afficher le fichier Open project: vchelaru/FlatRedBall Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
saveSpriteRigButton FlatRedBall.Gui.Button

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateTextureNotFoundOkCancel ( ) : void
DoNotReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
FileButtonWindow ( Cursor cursor ) : System
FindTextureNotFoundReplacements ( ) : void
ReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
SaveSpriteRigClick ( Window callingWindow ) : void
loadTextureOk ( Window callingWindow ) : void
openFileWindowLoadTexture ( Window callingWindow ) : void
saveSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
spriteRigOptionsOK ( Window callingWindow ) : void

Private Methods

Méthode Description
FileRelativeSearch ( Window callingWindow ) : void
SaveStoredSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
SaveStoredSpriteRigCancel ( Window callingWindow ) : void
ShowSpriteRigOptionsFileWindow ( Window callingWindow ) : void
SpriteEditorRelativeSearch ( Window callingWindow ) : void

Method Details

CreateTextureNotFoundOkCancel() public static méthode

public static CreateTextureNotFoundOkCancel ( ) : void
Résultat void

DoNotReplaceTexture() public static méthode

public static DoNotReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

FileButtonWindow() public méthode

public FileButtonWindow ( Cursor cursor ) : System
cursor FlatRedBall.Gui.Cursor
Résultat System

FindTextureNotFoundReplacements() public static méthode

public static FindTextureNotFoundReplacements ( ) : void
Résultat void

ReplaceTexture() public static méthode

public static ReplaceTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

SaveSpriteRigClick() public static méthode

public static SaveSpriteRigClick ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

loadTextureOk() public static méthode

public static loadTextureOk ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

openFileWindowLoadTexture() public static méthode

public static openFileWindowLoadTexture ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

saveSpriteRig() public static méthode

public static saveSpriteRig ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

spriteRigOptionsOK() public static méthode

public static spriteRigOptionsOK ( Window callingWindow ) : void
callingWindow FlatRedBall.Gui.Window
Résultat void

Property Details

saveSpriteRigButton public_oe property

public Button,FlatRedBall.Gui saveSpriteRigButton
Résultat FlatRedBall.Gui.Button