C# 클래스 Spine.Unity.Modules.SkeletonGhostRenderer

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fadeSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Cleanup ( ) : void
Initialize ( Mesh mesh, Material materials, Color32 color, bool additive, float speed, int sortingLayerID, int sortingOrder ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Fade ( ) : IEnumerator
FadeAdditive ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Cleanup() 공개 메소드

public Cleanup ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Mesh mesh, Material materials, Color32 color, bool additive, float speed, int sortingLayerID, int sortingOrder ) : void
mesh UnityEngine.Mesh
materials UnityEngine.Material
color UnityEngine.Color32
additive bool
speed float
sortingLayerID int
sortingOrder int
리턴 void

프로퍼티 상세

fadeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float fadeSpeed
리턴 float