C# 클래스 Spine.Unity.Examples.SpineboyBeginnerView

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
footstepSource UnityEngine.AudioSource
gunsoundPitchOffset float
skeletonAnimation Spine.Unity.SkeletonAnimation

공개 메소드들

메소드 설명
GetRandomPitch ( float maxPitchOffset ) : float
HandleEvent ( Spine trackEntry, Spine e ) : void
PlayFootstepSound ( ) : void
PlayNewStableAnimation ( ) : void
PlayShoot ( ) : void
Start ( ) : void
Turn ( bool facingLeft ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckTracks ( ) : void

메소드 상세

GetRandomPitch() 공개 메소드

public GetRandomPitch ( float maxPitchOffset ) : float
maxPitchOffset float
리턴 float

HandleEvent() 공개 메소드

public HandleEvent ( Spine trackEntry, Spine e ) : void
trackEntry Spine
e Spine
리턴 void

PlayFootstepSound() 공개 메소드

public PlayFootstepSound ( ) : void
리턴 void

PlayNewStableAnimation() 공개 메소드

public PlayNewStableAnimation ( ) : void
리턴 void

PlayShoot() 공개 메소드

public PlayShoot ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Turn() 공개 메소드

public Turn ( bool facingLeft ) : void
facingLeft bool
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

footstepSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine footstepSource
리턴 UnityEngine.AudioSource

gunsoundPitchOffset 공개적으로 프로퍼티

public float gunsoundPitchOffset
리턴 float

skeletonAnimation 공개적으로 프로퍼티

public SkeletonAnimation,Spine.Unity skeletonAnimation
리턴 Spine.Unity.SkeletonAnimation