C# Class Spine.Unity.Examples.SpineboyBeginnerView

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
footstepSource UnityEngine.AudioSource
gunsoundPitchOffset float
skeletonAnimation Spine.Unity.SkeletonAnimation

Méthodes publiques

Méthode Description
GetRandomPitch ( float maxPitchOffset ) : float
HandleEvent ( Spine trackEntry, Spine e ) : void
PlayFootstepSound ( ) : void
PlayNewStableAnimation ( ) : void
PlayShoot ( ) : void
Start ( ) : void
Turn ( bool facingLeft ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckTracks ( ) : void

Method Details

GetRandomPitch() public méthode

public GetRandomPitch ( float maxPitchOffset ) : float
maxPitchOffset float
Résultat float

HandleEvent() public méthode

public HandleEvent ( Spine trackEntry, Spine e ) : void
trackEntry Spine
e Spine
Résultat void

PlayFootstepSound() public méthode

public PlayFootstepSound ( ) : void
Résultat void

PlayNewStableAnimation() public méthode

public PlayNewStableAnimation ( ) : void
Résultat void

PlayShoot() public méthode

public PlayShoot ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Turn() public méthode

public Turn ( bool facingLeft ) : void
facingLeft bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

footstepSource public_oe property

public AudioSource,UnityEngine footstepSource
Résultat UnityEngine.AudioSource

gunsoundPitchOffset public_oe property

public float gunsoundPitchOffset
Résultat float

skeletonAnimation public_oe property

public SkeletonAnimation,Spine.Unity skeletonAnimation
Résultat Spine.Unity.SkeletonAnimation