C# 클래스 SocialGame.KinectManagerSwitcher

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
player1 Kinect.AvatarController
player2 Kinect.AvatarController
thisLevelKManager UnityEngine.GameObject
thisSceneCanvas UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
activateThisLevelKManager ( ) : void

Activates the this level K manager.

deactivateThisLevelKManager ( ) : void

Deactivates the this level K manager.

setActiveMGC ( bool active ) : void

Sets the active MGC.

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GoToCroossroadWithDelay ( ) : IEnumerator
setThisLevelManager ( ) : void

Sets the this level manager.

메소드 상세

activateThisLevelKManager() 공개 정적인 메소드

Activates the this level K manager.
public static activateThisLevelKManager ( ) : void
리턴 void

deactivateThisLevelKManager() 공개 정적인 메소드

Deactivates the this level K manager.
public static deactivateThisLevelKManager ( ) : void
리턴 void

setActiveMGC() 공개 정적인 메소드

Sets the active MGC.
public static setActiveMGC ( bool active ) : void
active bool If set to true active.
리턴 void

프로퍼티 상세

player1 공개적으로 프로퍼티

public AvatarController,Kinect player1
리턴 Kinect.AvatarController

player2 공개적으로 프로퍼티

public AvatarController,Kinect player2
리턴 Kinect.AvatarController

thisLevelKManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameObject,UnityEngine thisLevelKManager
리턴 UnityEngine.GameObject

thisSceneCanvas 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine thisSceneCanvas
리턴 UnityEngine.GameObject