C# 클래스 Shooter.Controls.Skill

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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active bool
obtained bool
reTimer double
rechargeRate double
skillName string
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
timer double
useRate double

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateSkill ( ) : void
DeactivateSkill ( ) : void
Skill ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string text, string name, double rRate, double uRate ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
Status ( int time ) : void

메소드 상세

ActivateSkill() 공개 메소드

public ActivateSkill ( ) : void
리턴 void

DeactivateSkill() 공개 메소드

public DeactivateSkill ( ) : void
리턴 void

Skill() 공개 메소드

public Skill ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string text, string name, double rRate, double uRate ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
text string
name string
rRate double
uRate double
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Content

Status() 공개 메소드

public Status ( int time ) : void
time int
리턴 void

프로퍼티 상세

active 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool active
리턴 bool

obtained 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool obtained
리턴 bool

reTimer 보호되어 있는 프로퍼티

protected double reTimer
리턴 double

rechargeRate 보호되어 있는 프로퍼티

protected double rechargeRate
리턴 double

skillName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string skillName
리턴 string

texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

timer 보호되어 있는 프로퍼티

protected double timer
리턴 double

useRate 보호되어 있는 프로퍼티

protected double useRate
리턴 double