C# 클래스 ShaderTools.Unity.Syntax.SyntaxFactory

파일 보기 프로젝트 열기: tgjones/HlslTools

공개 메소드들

메소드 설명
ParseAllTokens ( SourceText sourceText ) : IReadOnlyList
ParseUnitySyntaxTree ( SourceText sourceText, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken) ) : SyntaxTree

비공개 메소드들

메소드 설명
Parse ( SourceText sourceText, SyntaxNode>.Func parseFunc ) : SyntaxTree

메소드 상세

ParseAllTokens() 공개 정적인 메소드

public static ParseAllTokens ( SourceText sourceText ) : IReadOnlyList
sourceText ShaderTools.Core.Text.SourceText
리턴 IReadOnlyList

ParseUnitySyntaxTree() 공개 정적인 메소드

public static ParseUnitySyntaxTree ( SourceText sourceText, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken) ) : SyntaxTree
sourceText ShaderTools.Core.Text.SourceText
cancellationToken System.Threading.CancellationToken
리턴 SyntaxTree