C# Class ShaderTools.Unity.Syntax.SyntaxFactory

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Méthodes publiques

Méthode Description
ParseAllTokens ( SourceText sourceText ) : IReadOnlyList
ParseUnitySyntaxTree ( SourceText sourceText, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken) ) : SyntaxTree

Private Methods

Méthode Description
Parse ( SourceText sourceText, SyntaxNode>.Func parseFunc ) : SyntaxTree

Method Details

ParseAllTokens() public static méthode

public static ParseAllTokens ( SourceText sourceText ) : IReadOnlyList
sourceText ShaderTools.Core.Text.SourceText
Résultat IReadOnlyList

ParseUnitySyntaxTree() public static méthode

public static ParseUnitySyntaxTree ( SourceText sourceText, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken) ) : SyntaxTree
sourceText ShaderTools.Core.Text.SourceText
cancellationToken System.Threading.CancellationToken
Résultat SyntaxTree