C# 클래스 ScriptRuntime.MeshRenderComponent

网格渲染组件类
상속: RenderComponent
파일 보기 프로젝트 열기: Genesis-3D/Genesis-3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
thisType System.Type

공개 메소드들

메소드 설명
GetMeshID ( ) : string

获取网格组件ID

GetTriangleCount ( ) : int

获得网格组件中模型的三角面数

GetVertexCount ( ) : int

获得网格组件中模型的顶点数

SetDrawDepth ( bool bDraw ) : void

设置绘制深度

SetMeshID ( String sMeshId, int priority ) : void

为网格组件设置模型资源

보호된 메소드들

메소드 설명
MeshRenderComponent ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
MeshRenderComponent ( DummyClass__ dummy ) : System

메소드 상세

GetMeshID() 공개 메소드

获取网格组件ID
public GetMeshID ( ) : string
리턴 string

GetTriangleCount() 공개 메소드

获得网格组件中模型的三角面数
public GetTriangleCount ( ) : int
리턴 int

GetVertexCount() 공개 메소드

获得网格组件中模型的顶点数
public GetVertexCount ( ) : int
리턴 int

MeshRenderComponent() 보호된 메소드

protected MeshRenderComponent ( ) : System
리턴 System

SetDrawDepth() 공개 메소드

设置绘制深度
public SetDrawDepth ( bool bDraw ) : void
bDraw bool
리턴 void

SetMeshID() 공개 메소드

为网格组件设置模型资源
public SetMeshID ( String sMeshId, int priority ) : void
sMeshId String 模型资源路径
priority int 加载的方式,0为同步加载,1为异步加载
리턴 void

프로퍼티 상세

thisType 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Type,System thisType
리턴 System.Type