C# Класс ScriptRuntime.MeshRenderComponent

网格渲染组件类
Наследование: RenderComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
thisType System.Type

Открытые методы

Метод Описание
GetMeshID ( ) : string

获取网格组件ID

GetTriangleCount ( ) : int

获得网格组件中模型的三角面数

GetVertexCount ( ) : int

获得网格组件中模型的顶点数

SetDrawDepth ( bool bDraw ) : void

设置绘制深度

SetMeshID ( String sMeshId, int priority ) : void

为网格组件设置模型资源

Защищенные методы

Метод Описание
MeshRenderComponent ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
MeshRenderComponent ( DummyClass__ dummy ) : System

Описание методов

GetMeshID() публичный Метод

获取网格组件ID
public GetMeshID ( ) : string
Результат string

GetTriangleCount() публичный Метод

获得网格组件中模型的三角面数
public GetTriangleCount ( ) : int
Результат int

GetVertexCount() публичный Метод

获得网格组件中模型的顶点数
public GetVertexCount ( ) : int
Результат int

MeshRenderComponent() защищенный Метод

protected MeshRenderComponent ( ) : System
Результат System

SetDrawDepth() публичный Метод

设置绘制深度
public SetDrawDepth ( bool bDraw ) : void
bDraw bool
Результат void

SetMeshID() публичный Метод

为网格组件设置模型资源
public SetMeshID ( String sMeshId, int priority ) : void
sMeshId String 模型资源路径
priority int 加载的方式,0为同步加载,1为异步加载
Результат void

Описание свойств

thisType публичное статическое свойство

public static Type,System thisType
Результат System.Type