C# 클래스 SadConsole.Effects.EffectsChain

상속: CellEffectBase
파일 보기 프로젝트 열기: Thraka/SadConsole 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( Cell cell ) : void
Clear ( Cell cell ) : void
Clone ( ) : ICellEffect
End ( ) : void
Restart ( ) : void

Restarts the cell effect but does not reset it.

Start ( ) : void
ToString ( ) : string
Update ( double gameTimeSeconds ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AfterDeserialized ( StreamingContext context ) : void

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( Cell cell ) : void
cell Cell
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( Cell cell ) : void
cell Cell
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : ICellEffect
리턴 ICellEffect

End() 공개 메소드

public End ( ) : void
리턴 void

Restart() 공개 메소드

Restarts the cell effect but does not reset it.
public Restart ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Update() 공개 메소드

public Update ( double gameTimeSeconds ) : void
gameTimeSeconds double
리턴 void