C# 클래스 SFXUtility.Class.HeroSpell

파일 보기 프로젝트 열기: Smokyfox/LeagueSharp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Available bool
HeroName string
Range float
Slot SpellSlot

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateDamage ( ) : double
CanUseSpell ( ) : bool
CanUseSpell ( Obj_AI_Minion target ) : bool
CastSpell ( Obj_AI_Minion target, bool packet = false ) : bool
HeroSpell ( string heroName, SpellSlot slot, float range ) : System
IsInRange ( Obj_AI_Minion target ) : bool

메소드 상세

CalculateDamage() 공개 메소드

public CalculateDamage ( ) : double
리턴 double

CanUseSpell() 공개 메소드

public CanUseSpell ( ) : bool
리턴 bool

CanUseSpell() 공개 메소드

public CanUseSpell ( Obj_AI_Minion target ) : bool
target Obj_AI_Minion
리턴 bool

CastSpell() 공개 메소드

public CastSpell ( Obj_AI_Minion target, bool packet = false ) : bool
target Obj_AI_Minion
packet bool
리턴 bool

HeroSpell() 공개 메소드

public HeroSpell ( string heroName, SpellSlot slot, float range ) : System
heroName string
slot SpellSlot
range float
리턴 System

IsInRange() 공개 메소드

public IsInRange ( Obj_AI_Minion target ) : bool
target Obj_AI_Minion
리턴 bool

프로퍼티 상세

Available 공개적으로 프로퍼티

public bool Available
리턴 bool

HeroName 공개적으로 프로퍼티

public string HeroName
리턴 string

Range 공개적으로 프로퍼티

public float Range
리턴 float

Slot 공개적으로 프로퍼티

public SpellSlot Slot
리턴 SpellSlot