C# Class SFXUtility.Class.HeroSpell

Afficher le fichier Open project: Smokyfox/LeagueSharp

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Available bool
HeroName string
Range float
Slot SpellSlot

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateDamage ( ) : double
CanUseSpell ( ) : bool
CanUseSpell ( Obj_AI_Minion target ) : bool
CastSpell ( Obj_AI_Minion target, bool packet = false ) : bool
HeroSpell ( string heroName, SpellSlot slot, float range ) : System
IsInRange ( Obj_AI_Minion target ) : bool

Method Details

CalculateDamage() public méthode

public CalculateDamage ( ) : double
Résultat double

CanUseSpell() public méthode

public CanUseSpell ( ) : bool
Résultat bool

CanUseSpell() public méthode

public CanUseSpell ( Obj_AI_Minion target ) : bool
target Obj_AI_Minion
Résultat bool

CastSpell() public méthode

public CastSpell ( Obj_AI_Minion target, bool packet = false ) : bool
target Obj_AI_Minion
packet bool
Résultat bool

HeroSpell() public méthode

public HeroSpell ( string heroName, SpellSlot slot, float range ) : System
heroName string
slot SpellSlot
range float
Résultat System

IsInRange() public méthode

public IsInRange ( Obj_AI_Minion target ) : bool
target Obj_AI_Minion
Résultat bool

Property Details

Available public_oe property

public bool Available
Résultat bool

HeroName public_oe property

public string HeroName
Résultat string

Range public_oe property

public float Range
Résultat float

Slot public_oe property

public SpellSlot Slot
Résultat SpellSlot