C# 클래스 Rondo.NodeEditor.System.NodeEditorState

파일 보기 프로젝트 열기: Randehh/Unity-NodeEditor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isDraggingHandle bool
isDraggingNodes bool
isDraggingWindow bool
isSelecting bool
mouseDelta Vector2
mouseOverHandle Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle
mouseOverNode Rondo.NodeEditor.Base.BaseNode
mousePos Vector2
selectedHandle Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle
selectedNodes List
startNodes List
startRightClick Vector2
startSelection Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
SetMousePos ( Vector2 v ) : void

메소드 상세

SetMousePos() 공개 메소드

public SetMousePos ( Vector2 v ) : void
v Vector2
리턴 void

프로퍼티 상세

isDraggingHandle 공개적으로 프로퍼티

public bool isDraggingHandle
리턴 bool

isDraggingNodes 공개적으로 프로퍼티

public bool isDraggingNodes
리턴 bool

isDraggingWindow 공개적으로 프로퍼티

public bool isDraggingWindow
리턴 bool

isSelecting 공개적으로 프로퍼티

public bool isSelecting
리턴 bool

mouseDelta 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 mouseDelta
리턴 Vector2

mouseOverHandle 공개적으로 프로퍼티

public NodeHandle,Assets.NodeEditor.Editor mouseOverHandle
리턴 Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle

mouseOverNode 공개적으로 프로퍼티

public BaseNode,Rondo.NodeEditor.Base mouseOverNode
리턴 Rondo.NodeEditor.Base.BaseNode

mousePos 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 mousePos
리턴 Vector2

selectedHandle 공개적으로 프로퍼티

public NodeHandle,Assets.NodeEditor.Editor selectedHandle
리턴 Assets.NodeEditor.Editor.NodeHandle

selectedNodes 공개적으로 프로퍼티

public List selectedNodes
리턴 List

startNodes 공개적으로 프로퍼티

public List startNodes
리턴 List

startRightClick 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 startRightClick
리턴 Vector2

startSelection 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 startSelection
리턴 Vector2