C# 클래스 RedBlueGames.Tools.ObjectPool

Simple object pooling class
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: redbluegames/rb-unity-tools

공개 메소드들

메소드 설명
GetPooledObject ( ) : GameObject

Gets the next available pooled object. If full, and flagged to grow, it will create a new object and add it to the pool.

비공개 메소드들

메소드 설명
AddObjectToPool ( ) : GameObject
Awake ( ) : void

메소드 상세

GetPooledObject() 공개 메소드

Gets the next available pooled object. If full, and flagged to grow, it will create a new object and add it to the pool.
public GetPooledObject ( ) : GameObject
리턴 UnityEngine.GameObject