C# Класс RedBlueGames.Tools.ObjectPool

Simple object pooling class
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetPooledObject ( ) : GameObject

Gets the next available pooled object. If full, and flagged to grow, it will create a new object and add it to the pool.

Приватные методы

Метод Описание
AddObjectToPool ( ) : GameObject
Awake ( ) : void

Описание методов

GetPooledObject() публичный Метод

Gets the next available pooled object. If full, and flagged to grow, it will create a new object and add it to the pool.
public GetPooledObject ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject