C# 클래스 RealFuels.Ullage.UllageSimulator

상속: IConfigNode
파일 보기 프로젝트 열기: NathanKell/ModularFuelSystem 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetPropellantStability ( ) : double
GetPropellantStatus ( Color &col ) : string
Load ( ConfigNode node ) : void
Reset ( ) : void
Save ( ConfigNode node ) : void
SetPropellantStability ( double newStab ) : void
UllageSimulator ( ) : System
UllageSimulator ( string partname ) : System
Update ( UnityEngine.Vector3d localAcceleration, UnityEngine.Vector3d rotation, double deltaTime, double ventingAcc, double fuelRatio ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetStateString ( ) : void

메소드 상세

GetPropellantStability() 공개 메소드

public GetPropellantStability ( ) : double
리턴 double

GetPropellantStatus() 공개 메소드

public GetPropellantStatus ( Color &col ) : string
col Color
리턴 string

Load() 공개 메소드

public Load ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
리턴 void

SetPropellantStability() 공개 메소드

public SetPropellantStability ( double newStab ) : void
newStab double
리턴 void

UllageSimulator() 공개 메소드

public UllageSimulator ( ) : System
리턴 System

UllageSimulator() 공개 메소드

public UllageSimulator ( string partname ) : System
partname string
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( UnityEngine.Vector3d localAcceleration, UnityEngine.Vector3d rotation, double deltaTime, double ventingAcc, double fuelRatio ) : void
localAcceleration UnityEngine.Vector3d
rotation UnityEngine.Vector3d
deltaTime double
ventingAcc double
fuelRatio double
리턴 void