C# Class RealFuels.Ullage.UllageSimulator

Inheritance: IConfigNode
Afficher le fichier Open project: NathanKell/ModularFuelSystem Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetPropellantStability ( ) : double
GetPropellantStatus ( Color &col ) : string
Load ( ConfigNode node ) : void
Reset ( ) : void
Save ( ConfigNode node ) : void
SetPropellantStability ( double newStab ) : void
UllageSimulator ( ) : System
UllageSimulator ( string partname ) : System
Update ( UnityEngine.Vector3d localAcceleration, UnityEngine.Vector3d rotation, double deltaTime, double ventingAcc, double fuelRatio ) : void

Private Methods

Méthode Description
SetStateString ( ) : void

Method Details

GetPropellantStability() public méthode

public GetPropellantStability ( ) : double
Résultat double

GetPropellantStatus() public méthode

public GetPropellantStatus ( Color &col ) : string
col Color
Résultat string

Load() public méthode

public Load ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Save() public méthode

public Save ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

SetPropellantStability() public méthode

public SetPropellantStability ( double newStab ) : void
newStab double
Résultat void

UllageSimulator() public méthode

public UllageSimulator ( ) : System
Résultat System

UllageSimulator() public méthode

public UllageSimulator ( string partname ) : System
partname string
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( UnityEngine.Vector3d localAcceleration, UnityEngine.Vector3d rotation, double deltaTime, double ventingAcc, double fuelRatio ) : void
localAcceleration UnityEngine.Vector3d
rotation UnityEngine.Vector3d
deltaTime double
ventingAcc double
fuelRatio double
Résultat void