C# 클래스 Radegast.Rendering.RenderTerrain

상속: SceneObject
파일 보기 프로젝트 열기: radegastdev/radegast 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Modified bool

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
UpdateTerrain void

공개 메소드들

메소드 설명
Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void
RenderTerrain ( RadegastInstance instance ) : System
ResetTerrain ( ) : void
ResetTerrain ( bool removeImage ) : void
TryGetVertex ( int indeex, ColorVertex &picked ) : bool
UpdateTerrainTexture ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateTerrain ( ) : void

메소드 상세

Render() 공개 메소드

public Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void
pass RenderPass
pickingID int
scene SceneWindow
time float
리턴 void

RenderTerrain() 공개 메소드

public RenderTerrain ( RadegastInstance instance ) : System
instance RadegastInstance
리턴 System

ResetTerrain() 공개 메소드

public ResetTerrain ( ) : void
리턴 void

ResetTerrain() 공개 메소드

public ResetTerrain ( bool removeImage ) : void
removeImage bool
리턴 void

TryGetVertex() 공개 메소드

public TryGetVertex ( int indeex, ColorVertex &picked ) : bool
indeex int
picked ColorVertex
리턴 bool

UpdateTerrainTexture() 공개 메소드

public UpdateTerrainTexture ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Modified 공개적으로 프로퍼티

public bool Modified
리턴 bool