C# Класс Radegast.Rendering.RenderTerrain

Наследование: SceneObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Modified bool

Private Properties

Свойство Тип Описание
UpdateTerrain void

Открытые методы

Метод Описание
Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void
RenderTerrain ( RadegastInstance instance ) : System
ResetTerrain ( ) : void
ResetTerrain ( bool removeImage ) : void
TryGetVertex ( int indeex, ColorVertex &picked ) : bool
UpdateTerrainTexture ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdateTerrain ( ) : void

Описание методов

Render() публичный Метод

public Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void
pass RenderPass
pickingID int
scene SceneWindow
time float
Результат void

RenderTerrain() публичный Метод

public RenderTerrain ( RadegastInstance instance ) : System
instance RadegastInstance
Результат System

ResetTerrain() публичный Метод

public ResetTerrain ( ) : void
Результат void

ResetTerrain() публичный Метод

public ResetTerrain ( bool removeImage ) : void
removeImage bool
Результат void

TryGetVertex() публичный Метод

public TryGetVertex ( int indeex, ColorVertex &picked ) : bool
indeex int
picked ColorVertex
Результат bool

UpdateTerrainTexture() публичный Метод

public UpdateTerrainTexture ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Modified публичное свойство

public bool Modified
Результат bool