C# 클래스 QuickFont.QFontBuilderConfiguration

What settings to use when building the font
상속: QFontConfiguration
파일 보기 프로젝트 열기: swax/QuickFont 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ForcePowerOfTwo bool
GlyphMargin int
PageHeight int
PageWidth int
SuperSampleLevels int
TextGenerationRenderHint TextGenerationRenderHint
UseVertexBuffer bool
charSet string

공개 메소드들

메소드 설명
QFontBuilderConfiguration ( ) : System
QFontBuilderConfiguration ( bool addDropShadow ) : System
QFontBuilderConfiguration ( bool addDropShadow, bool TransformToOrthogProjection ) : System

메소드 상세

QFontBuilderConfiguration() 공개 메소드

public QFontBuilderConfiguration ( ) : System
리턴 System

QFontBuilderConfiguration() 공개 메소드

public QFontBuilderConfiguration ( bool addDropShadow ) : System
addDropShadow bool
리턴 System

QFontBuilderConfiguration() 공개 메소드

public QFontBuilderConfiguration ( bool addDropShadow, bool TransformToOrthogProjection ) : System
addDropShadow bool
TransformToOrthogProjection bool
리턴 System

프로퍼티 상세

ForcePowerOfTwo 공개적으로 프로퍼티

Whether to force texture pages to use a power of two.
public bool ForcePowerOfTwo
리턴 bool

GlyphMargin 공개적으로 프로퍼티

The margin (on all sides) around glyphs when rendered to their texture page
public int GlyphMargin
리턴 int

PageHeight 공개적으로 프로퍼티

The standard height of texture pages (the page will automatically be cropped if there is extra space)
public int PageHeight
리턴 int

PageWidth 공개적으로 프로퍼티

The standard width of texture pages (the page will automatically be cropped if there is extra space)
public int PageWidth
리턴 int

SuperSampleLevels 공개적으로 프로퍼티

Whether to use super sampling when building font texture pages
public int SuperSampleLevels
리턴 int

TextGenerationRenderHint 공개적으로 프로퍼티

Which render hint to use when rendering the ttf character set to create the QFont texture
public TextGenerationRenderHint TextGenerationRenderHint
리턴 TextGenerationRenderHint

UseVertexBuffer 공개적으로 프로퍼티

public bool UseVertexBuffer
리턴 bool

charSet 공개적으로 프로퍼티

Set of characters to support
public string charSet
리턴 string