C# 클래스 PunkX.Graphic

Base class for all graphical types that can be drawn by Entity.
파일 보기 프로젝트 열기: RichardMarks/PunkX 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active System.Boolean
relative System.Boolean
scrollX float
scrollY float
visible System.Boolean
x float
y float

공개 메소드들

메소드 설명
Graphic ( ) : System

constructor

render ( Microsoft point, Microsoft camera ) : void

Renders the graphic to the screen buffer.

update ( ) : void

Updates the graphic.

메소드 상세

Graphic() 공개 메소드

constructor
public Graphic ( ) : System
리턴 System

render() 공개 메소드

Renders the graphic to the screen buffer.
public render ( Microsoft point, Microsoft camera ) : void
point Microsoft The position to draw the graphic.
camera Microsoft The camera offset.
리턴 void

update() 공개 메소드

Updates the graphic.
public update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

active 공개적으로 프로퍼티

If the graphic should update.
public Boolean,System active
리턴 System.Boolean

relative 공개적으로 프로퍼티

If the graphic should render at its position relative to its parent Entity's position.
public Boolean,System relative
리턴 System.Boolean

scrollX 공개적으로 프로퍼티

X scrollfactor, effects how much the camera offsets the drawn graphic. Can be used for parallax effect, eg. Set to 0 to follow the camera, 0.5 to move at half-speed of the camera, or 1 (default) to stay still.
public float scrollX
리턴 float

scrollY 공개적으로 프로퍼티

Y scrollfactor, effects how much the camera offsets the drawn graphic. Can be used for parallax effect, eg. Set to 0 to follow the camera, 0.5 to move at half-speed of the camera, or 1 (default) to stay still.
public float scrollY
리턴 float

visible 공개적으로 프로퍼티

If the graphic should render.
public Boolean,System visible
리턴 System.Boolean

x 공개적으로 프로퍼티

X offset.
public float x
리턴 float

y 공개적으로 프로퍼티

Y offset.
public float y
리턴 float