C# Класс PunkX.Graphic

Base class for all graphical types that can be drawn by Entity.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
active System.Boolean
relative System.Boolean
scrollX float
scrollY float
visible System.Boolean
x float
y float

Открытые методы

Метод Описание
Graphic ( ) : System

constructor

render ( Microsoft point, Microsoft camera ) : void

Renders the graphic to the screen buffer.

update ( ) : void

Updates the graphic.

Описание методов

Graphic() публичный Метод

constructor
public Graphic ( ) : System
Результат System

render() публичный Метод

Renders the graphic to the screen buffer.
public render ( Microsoft point, Microsoft camera ) : void
point Microsoft The position to draw the graphic.
camera Microsoft The camera offset.
Результат void

update() публичный Метод

Updates the graphic.
public update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

active публичное свойство

If the graphic should update.
public Boolean,System active
Результат System.Boolean

relative публичное свойство

If the graphic should render at its position relative to its parent Entity's position.
public Boolean,System relative
Результат System.Boolean

scrollX публичное свойство

X scrollfactor, effects how much the camera offsets the drawn graphic. Can be used for parallax effect, eg. Set to 0 to follow the camera, 0.5 to move at half-speed of the camera, or 1 (default) to stay still.
public float scrollX
Результат float

scrollY публичное свойство

Y scrollfactor, effects how much the camera offsets the drawn graphic. Can be used for parallax effect, eg. Set to 0 to follow the camera, 0.5 to move at half-speed of the camera, or 1 (default) to stay still.
public float scrollY
Результат float

visible публичное свойство

If the graphic should render.
public Boolean,System visible
Результат System.Boolean

x публичное свойство

X offset.
public float x
Результат float

y публичное свойство

Y offset.
public float y
Результат float