C# 클래스 Project_Starfighter.Enemy1

파일 보기 프로젝트 열기: csce3513/Team15 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deactivate ( ) : void
Draw ( SpriteBatch sb, int iLocation ) : void
Enemy1 ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int X, int Y, int W, int H, int Frames ) : System
Generate ( int shipNumber ) : void
Movement ( ) : void
Update ( GameTime gametime, int iOffset ) : void
newGame ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetDrawX ( ) : int

메소드 상세

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sb, int iLocation ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
iLocation int
리턴 void

Enemy1() 공개 메소드

public Enemy1 ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, int X, int Y, int W, int H, int Frames ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
X int
Y int
W int
H int
Frames int
리턴 System

Generate() 공개 메소드

public Generate ( int shipNumber ) : void
shipNumber int
리턴 void

Movement() 공개 메소드

public Movement ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gametime, int iOffset ) : void
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
iOffset int
리턴 void

newGame() 공개 메소드

public newGame ( ) : void
리턴 void